Tab Article
Zbiór trzynastu wizjonerskich opowiadań, w których Martin Ann przedstawia niepokojaca, bo prawdopodobna, wizję przyszłości, w której ludzkość jest podzielona – jedni zyja w realium, inni wybieraja rzeczywistość wirtualna. Jedno pozostaje niezmienne - tam, gdzie sa ludzie, pojawiaja się problemy...
Jest rok 2196. Gry zaspokajaja wszelkie ludzkie potrzeby i marzenia. Na trzysta czterdziestym drugim piętrze linowca Stockomville w Warsaw City Torkil Aymore, gamedec, czeka na zlecenie, które pomoze mu wydostać się z finansowych tarapatów. Wie jak poruszać się w świecie gier e-sportowych, erotycznych, wojennych i tych imitujacych rzeczywistość. Zna metody cyberprzestępców. Ma tylko jedna wadę: nadal wierzy w ludzi…
Czyta: Martin Ann
Czas trwania: 12 godz.